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viernes, 3 de febrero de 2012

CES 2012: Pantalla LCD Sony 3D sin lentes a primera vista

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A mi nunca me ha convencido el 3D. La calidad de la imagen no logra superar a lo que ofrece el FullHD y los lentes a la larga resultan una molestia. También he dicho que el futuro del 3D será en pantallas que no requieran lentes. Y muchos pensarán que estamos todavía lejos para eso, pero no hay que olvidar que hoy eso ya es posible en smartphones con pantallas de 4.3” y claro, en el Nintendo 3DS. Hoy probamos el futuro y creo que va por camino indicado.

A manera de prototipo, sin ningún número de modelo a la vista, vimos por primera vez una pantalla Sony de 46” con capacidad de desplegar 3D en alta definición sin necesidad de lentes. ¿Saben la mejor parte? Funciona.

(cc) FayerWayer

La pantalla tiene un diseño sencillo en color gris, se nota que es un prototipo y no un modelo final. De hecho no sabemos si entrará en producción en algún momento de este año, pero en definitiva marca el futuro de lo que veremos en el departamento de pantallas en los próximos tres a cinco años.

Cuando dije que funciona, es cierto. Es una lástima que un par de fotografías no permitan representar lo que uno ve. Pero Sony dice que su resolución es de 4K, que equivale a HD en 3D. Tengo que decir la verdad, está lejos de las pantallas LED de 55” que están presentando LG, Samsung y la misma Sony (aunque su 3D requiere lentes). Sin embargo, el efecto 3D es totalmente visible sin necesidad de ponernos nada frente a los ojos, y nos movimos en ángulos de hasta 110º para ver si la sensación tridimensional se perdía o veíamos la imagen borrosa (como suele pasar con el Nintendo 3DS, por ejemplo). Por fortuna, todo se veía bien. No pudimos analizar hasta que grado es posible ver 3D en esta pantalla, pues el lugar donde la está mostrando Sony no tiene el espacio para hacerlo. Pero eso no le quita méritos, de hecho yo esperaba que la imagen se distorsionara al más mínimo movimiento que yo hiciera, eso no pasó

Es una pequeña probada, lo sabemos. La imagen no presenta la mejor definición, lo sabemos. Tiene pequeños artefactos que aparecen entre más a la orilla nos coloquemos, lo sabemos. No hay fecha de lanzamiento, lo sabemos. Sin embargo, sabemos que esto es lo que viene y por eso mismo nos entusiasma la idea de tener en nuestras recamaras y lugares de trabajo; pantallas con capacidad 3D, sin los molestos lentes. Hoy probamos un poco del futuro, en el CES 2012.
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lunes, 16 de enero de 2012

Inventan un nuevo tipo de píxel para pantallas

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En la Universidad de Michigan (EE UU) han creado un nuevo tipo de píxel de pantalla, que funciona a la vez como una célula fotovoltaica. El invento podría incrementar la eficiencia de las pantallas en los teléfonos móviles y los aparatos para la lectura de libros electrónicos, entre otras aplicaciones.

En las pantallas de cristal líquido tradicionales (LCD por su sigla en inglés), menos del 8 por ciento de la luz reflejada llega al ojo del lector. El resto lo absorben los filtros de color y polarizadores, asegura Jay Guo, profesor en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en la Universidad de Michigan y coautor de la investigación.“La luz absorbida se desperdicia totalmente -explica Guo-. Se convierte en calor; uno puede sentirlo si pone la mano cerca de un monitor".

Para evitarlo, Guo y sus colegas han desarrollado un filtro que puede convertir a energía aproximadamente el 2 por ciento de la luz que, de otra forma, se desperdiciaría. Esto podría representar una cantidad significativa para mantener en funcionamiento los gadgets electrónicos que usamos a diario, según explican los científicos en la revista ACS Nano..

Los investigadores crearon el nuevo filtro añadiendo células fotovoltaicas orgánicas semiconductoras a un filtro de color compuesto por hojas nanofinas de metal con rejillas espaciadas con mucha precisión que actúan como resonantes que atrapan y reflejan la luz de un color particular. El color depende solamente del espacio entre las ranuras. El nuevo filtro, de apenas 200 nanometros de espesor, es cien veces más fino que los filtros de color tradicionales, una característica que podría ser atractiva para el uso en futuros artefactos ultrafinos con pantallas de exhibición.
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